Как создавать качественные видео для виртуальной реальности

Креативный директор и исполнительный продюсер студии RYOT Джессика Лоретти делится своим опытом

Анна Савина

Автор

Лия Бекян

Фотограф

В последние годы многие онлайн-издания начали экспериментировать с видео для Facebook и Instagram, поскольку социальные сети сделали ставку именно на этот формат контента. Кроме того, именно в данной сфере появилось гораздо больше возможностей для творческих экспериментов — например, здесь можно создавать видео на 360 градусов, доступные для просмотра в VR.

Есть много людей, специализирующихся на производстве видео, но специалисты по VR все еще довольно редки. Accent поговорил с одной из них — руководительницей студии видеопроизводства RYOT Джессикой Лоретти. RYOT была основана в 2012 году (у ее истоков стояли Брин Мозер, Дэвид Дэрг и Марта Роджер) и теперь создает контент для AOL, Yahoo, HuffPost и еще 50 других брендов. Сотрудники RYOT делали VR-видео о сирийской войне, о землетрясении в Непале и о многих других событиях. В 2015 году студия выпустила «Body Team 12» — документальный фильм о вспышке лихорадки Эбола в Либерии. Эта работа была номинирована на «Оскар». В ноябре 2017 года компания заявила о запуске RYOT Studio — подразделения, которое будет заниматься нативными рекламными видеопроектами для медиа.

Чтобы посмотреть фотопанораму, потяните за изображение. Вы также можете использовать панель для навигации слева, чтобы приблизить картинку. Если вы читаете статью с мобильного устройства, просто подвигайте телефон влево и вправо.

Узнайте больше о дизайне этого поста и о том, как мы добавили панорамное фото. Мы записали полезные скринкасты и подготовили пост о верстке этого материала.

Штаб-квартира: Нью-Йорк

Представительства: Австралия, Бразилия, Канада, Франция, Германия, Гонконг, Индия, Италия, Япония, Сингапур, Испания, Тайвань, Великобритания и США

Audience: 1 124 117 подписчиков в Facebook

Клиенты: Illustrated, Hulu, Jeep, Clorox и многие другие

Начните с чего-то простого

Если вы никогда не делали VR-видео раньше, я бы рекомендовала начать с самой легкой задачи. Используйте одну из любительских 360-градусных камер, которые просты в использовании (например, Samsung Gear), найдите интересное место поблизости от вашего дома или офиса, и поэкспериментируйте, снимая пространство с разных точек. Начав с малого, вы очень быстро сможете перейти к созданию более сложных видео. Вы поймете, на какой высоте нужно устанавливать камеру, что работает или не работает, ну и так далее.

Кроме того, вы поймете, что даже простые задумки могут быть очень эффектными. Когда мы начали создавать видеостудию в HuffPost, мы делали видео, которые называли «короткими дзен-моментами». Мы создавали «видеооткрытки» из красивых мест по всему миру, и в результате запись пляжа на Гавайях превратилась в один из самых популярных наших VR-роликов. Люди могли просто, так скажем, смотреть по сторонам и любоваться прекрасными видами. Еще один пример видео, для создания которого мы использовали очень простые приемы, — съемка из камеры одиночного заключения.

Не полагайтесь на свой предыдущий опыт

Для того чтобы преуспеть, вы должны забыть все, что вы знаете о кинопроизводстве и создании видео. Так, я сама занималась документальным кино, но, придя в RYOT, поняла, что мой опыт не пригодится мне на новом месте.

Когда вы работаете в VR, многие вопросы надо решить еще до начала производства. У вас нет таких же традиционных кинематографических инструментов, как при создании обычного фильма. В этом случае вы можете смонтировать весь материал так, чтобы ритм влиял на эмоции зрителя. У вас нет такого инструментария при создании 360-градусных видео, потому что все действие разворачивается вокруг камеры, а она сама не двигается. Вам нужен совершенно другой подход. Разработка VR-контента больше похожа на постановку пьесы для иммерсивного театра.

Вы не можете снять тысячу сцен для VR-видео или добавить в него невероятную графику, потому что это будет подавлять зрителя. Вы должны дать людям возможность привыкнуть к виртуальной среде и освоиться в ней, взглянуть на пространство вокруг. Вы должны решить, как вы собираетесь предоставлять зрителям информацию и как они будут ее потреблять. Например, если вы делаете VR-интервью, убедитесь, что ваша аудитория может услышать спикера. Если ваш собеседник говорит на другом языке, нужно заложить время для чтения субтитров.


Разработка VR-контента похожа на постановку пьесы для иммерсивного театра

Заимствуйте методы из UX-дизайна

UX-дизайн — это, действительно, единственная творческая практика, которая изучает пользовательский опыт. Создатели VR-видео могут многому у нее научиться: вы тоже должны понимать, как зрители воспринимают ваш ролик, и с умом выстраивать навигацию внутри него.

Мы пытаемся экспериментировать с различными способами взаимодействия с VR-средой. И мы в этом смысле почти как первые кинематографисты братья Люмьер: у нас есть возможность изобрести что-то, что еще не существует, и посмотреть, как именно будет трансформироваться наша задумка. Например, мы тестировали размещение интерактивных кнопок в конце видео, которое мы сделали с Clorox, чтобы пользователи могли внести денежное пожертвование. В прошлом году мы пытались сделать ролик, в котором зритель мог бы повернуться налево и услышать человека, поддерживающего Берни Сандерса, а затем повернуться направо и узнать, что скажет сторонник Хиллари Клинтон, но результат нам не понравился и мы ничего не опубликовали.

Конечно, все эти приемы работают только в том случае, если вы умеете рассказывать истории. Это еще один очень важный фактор.


Нужно думать о том, что происходит перед камерой, и одновременно представлять, как люди будут исследовать новую среду

SETKA BLOG

«Как создавать качественные видео для виртуальной реальности»: руководство по дизайну

Как сверстать необычный пост с помощью Setka Editor. Полезные советы и скринкасты.

Перепридумайте традиционные жанры

Я помню свою первую неделю в HuffPost, когда команда делала интервью. И я задалась вопросом: почему я должна наблюдать за двумя людьми, сидящими на диване, когда я смотрю 360-градусное видео? Это не интересно! Нужно просить героя двигаться вокруг камеры или каким-то образом взаимодействовать с ней.

Я думаю, что раскадровки могут быть очень полезными, когда вы работаете в VR. Но вместо движения камеры вы должны наметить движение своего персонажа. Нужно думать о том, что происходит перед камерой, и одновременно представлять, как люди будут исследовать новую среду. Помните, что никто не хочет искать что-то интересное самостоятельно. Подумайте, как повествование будет разворачиваться перед камерой. Возможно, зритель услышит, как кто-то говорит: «За вашей спиной происходит нечто особенное», и это побудит его идти туда, где происходит действие.

Мне не кажется, что мы уже придумали идеальный формат для интервью в VR. Забудьте все правила и придумывайте что-то новое, потому что 360-градусное видео — это поле для экспериментов.

Не забывайте об эмоциональной связи

Для того чтобы создать успешную историю в VR, зритель должен оказаться внутри нее, и дальше он сам решит, как ему хочется ее переживать. Один из лучших новостных видеороликов, которые мы сделали, — репортаж из ночного клуба в Орландо после теракта. Мы действительно хотели, чтобы наше видео отличалось от того, что сделают другие средства массовой информации.

Первоначальная идея состояла в том, чтобы корреспондент подошел к траурной толпе, которая поминала жертв молчанием, но команда Facebook уже сделала что-то похожее. Мы провели мозговой штурм и пришли к выводу, что больше всего нас шокировало огромное количество жертв. Именно поэтому мы решили показать на видео, как много жертв пострадало в Орландо. В команде RYOT в Лос-Анджелесе немало активистов, и они были готовы помочь нам. Наши помощники нашли 49 человек и собрали их вокруг камеры. Мы не были уверены, что это сработает, но, когда мы получили отснятый материал, у меня по коже побежали мурашки.

Это было красиво, трогательно и эмоционально, потому что вы можете оглянуться и понять: «О, как же много людей!» И все эти люди — мамы и папы, братья и сестры, коллеги и друзья… В такой момент по-новому начинаешь смотреть на собственные надежды и неудачи — на все то, из чего состоит наша жизнь.